萧楚生却是笑了笑:“我已经说了,咱们不是开放,但也不是封闭,对于不想上架但又要运行的应用,我们会开放所谓的开发者旁加载模式,在经过各种免责协议后,用户可以选择安装不经过商店审核的风险应用。
当然,我们的系统本身会有一套安全机制,也就是沙盒,将其与主系统的部分权限隔离,或者是一套虚拟权限。”
众人心头一凛,心想好家伙,老板居然考虑这么充分?
这系统还没开始做呢,安全方案已经想这么完美了?
殊不知,这才是最关键的,最底层的东西。
说白了,安卓为什么体验一直都好不上去,根本就在这里,它过于开放!
当然,ios为什么难用,根本又在于它过于封闭。
那么问题来了,如果我折中一下呢?
于是就是萧楚生目前的思路了。
其实这个思路应该是微软当初所搞出来的,只是可惜太晚。
“对了老板,我忽然发现一个很关键的问题。”张浩这时候举手。
萧楚生点点头,示意他说。
只见张浩将手里的苹果初代机举起来:“这部手机,它没有文件……”
张浩一时间不知道该怎么形容,毕竟他们的程序猿思维已经固化。
萧楚生则更容易看透本质:“文件管理系统,没错,苹果在刻意模糊化文件这个概念,但这只会让简单的东西变得复杂,所以我们要做一套更成熟,体验更完美,且又简单的文件管理系统。”
萧楚生举例子:“比如我们在做这个系统时规范好目录的分区,比如缓存,一定要根据文件系统写入固定的位置,下载的文件,必须展示在用户侧看到的目录中,用应用的名字来命名,方便查找,至于那些关乎应用数据安全的,或者是本身的运行组件,全部要被隐藏起来,不让用户看到。
这样用户所看到的,就是简洁高效的文件管理器,不会像上面一样,打开一个软件的安装目录,里面一堆的数据组件目录大批的文件全是用户看了不知道有什么用的,手贱不小心删除,应用又报废了。”
顿时,全场都不吱声了。
尤其张浩,他更是张大了嘴巴:“不是……老板,你连这个都想这么完善了?”
萧楚生乐了,点点头:“其实……你们都没有意识到一个很关键的东西,以上提到这些虽然看似各自没有关联,但其实……都属于交互体验的一种。”
这话让所有人醍醐灌顶,发现还真是!
而萧楚生这个操作系统真正关键的还不在这里,毕竟……决定了安卓的用户体验被果子按在身下摩擦那么多年的关键机制,他还没交代呢。
没错,就是墓碑机制与系统级的消息ph推送!