第103章 传送门(2 / 2)

变异说顺利也算是顺利,说不顺利也确实不太顺利。

方向很对,但是效果不太好。

最后林德一狠心,直接用了三颗鸡肋的恶魔果实,和三次变异能力,不断积累。

终于量变形成质变,开发出了林德满意的能力。

代价就是林德现在一伸手,斯贝卡就条件反射的露出恐惧的眼神。

连续吃三颗恶魔果实啊!一想到恶魔果实的味道,林德就觉得有些对不起斯贝卡。

好在,吃了三颗恶魔果实后,斯贝卡已经可以制作空间门了,那种固定的、可以长时间存在、不需要时刻控制的空间门。

相当的强大,直接让空间门在林德麾下各地有了彻底投入使用的可能性。

可惜强大是要付出代价的,首先就是完全没有实战能力,传送门和很多游戏、小说里的传送阵类似。

需要斯贝卡亲自前往对应的地点,建立传送门。

其次就是恐怖的消耗,因为制作出来后,便不再需要斯贝卡亲自维持,所以对体力的消耗达到了一个非常恐怖的程度。

以现在的斯贝卡来说,构建一道传送门就要费一天时间恢复,构建一对的话,就是两天。

最后,则是这个传送门只能维持7天时间,时间一过就会彻底崩溃。

这也是林德针对性设计的,毕竟林德手下有不少恢复体力的药剂,完全可以弥补消耗大的弱点。

这也是林德找到的一个技巧,毕竟万物都是守恒的,有得有失。

反过来也一样,有失有得,只要林德够狠,弱点放大的同时,优点也会不断放大。

如果不是斯贝卡的身体素质有限,只能承担这种水平的消耗,还可以消耗更多的体力,来延长维持时间。

林德预计等斯贝卡拥有大奖级的身体素质的时候,完全可以构建能够维持一个月的传送门。

一个大将级消耗全部体力爆发出来的能量有多恐怖,看赤犬和青雉的大战就知道了。

如果没有人阻止,一心破坏的话,林德觉得两人在体力耗尽前,完全可以一点点毁灭奥兰岛这样的大岛。

毕竟也就是几十个流星火山或者冰河时代而已。

斯贝卡的能力,虽然没有门门果实那恐怖的机动性,更多的是加强了势力内部的交流,但从辅助性和功能性来说还是相当实用的。

斯贝卡建立传送门除了消耗的体力大之外,消耗的时间也不会长,最多几分钟时间,就能完成传送门的搭建。

配合奥兰岛的恢复药剂,除了第一次构建传送门比较麻烦之外。

后续完全可以每周拿出一天时间,利用建好的传送门,传送到各个据点建立新的传送门。

如果林德想的话,完全可以同时维护几十套传送门,毕竟用不了多长时间。

当然林德也就是想想,一方面没有那个必要,另一方面就是一天喝几十瓶上百瓶恢复药剂,会喝吐的。

想到斯贝卡已经吃了三颗恶魔果实了,林德觉得还是要做一下人。

林德想了想觉得,现在先建立六套就好,分别是奥兰岛连通空岛、乐园和四海的传送门。

压力很小,斯贝卡只需要每周抽出时间依次维护一下就好。

同时,六套虽然不多,但是对林德番队来说已经是史诗级加强了。

有了这种堪称恐怖的交通方式,林德完全可以慢慢蚕食、掌控其它海域,时间已经彻底站在了林德这边了。